élémentaliste

L'Élémentaliste est une nouvelle classe disponible pour les Magiciens au level 60.

Si vous évoluez en Élémentaliste, vous deviendrez le maître incontesté des éléments.

Le feu, l’eau et l’air n’auront plus de secrets pour vous, et vous disposerez alors de nombreux sorts pour venir à bout d’un ennemi retord ou d’une horde de monstres.

L’Élémentaliste inflige généralement des dégâts considérables, mais tout corps à corps peut lui être fatal…
Compétences
Icône Compétence Pré-requis Level max.
Oiseau de feu
Invoque un oiseau formé de feu qui charge l'ennemi
(Lvl.60 + Sphere de feu lvl.7 )

10
Lance de pierre
Projette des éclats de pierre sur l'ennemi
( Lvl.60 + Enracinement lvl.3 )

10
Tornade
Projette une tornade qui entaille l'ennemi
( Lvl.60 + Lame de vent lvl.7 )

10
Orage de foudre
Fait s'abattre un orage de foudre sur l'ennemi
( Lvl.60 + Choc de foudre lvl.7 )

10
Missile de glace
Projette des éclats de glace sur l'ennemi
( Lvl.60 + Colonne d’eau lvl.7 )

10
Mer de flammes
Englouti une zone sous une mer de flammes, infligeant des dégâts continus aux ennemis s'y trouvant
( Lvl.65 + Oiseau de feu lvl.5 )

10
Tremblement de terre
Déclenche un puissant tremblement de terre qui endommage tous les ennemis alentours
( Lvl.65 + Lance de Pierre lvl.4 )

10
Cyclone
Déclenche un cyclone qui inflige des dégâts et réduit la mobilité de tous les ennemis alentours
( Lvl.65 + Tornade lvl.5 )

10
Champ électrique
Couvre la zone autour de l'Elémentaliste d'un puissant champ électrique, infligeant aléatoirement des dégâts aux ennemis alentours
( Lvl.65 + Orage de foudre lvl.4 )

10
Nuage toxique
Invoque un nuage toxique qui inflige des dégâts et peut empoisonner les ennemis se trouvant dans la zone
( Lvl.65 + Missile de glace lvl.5 )

10
Maître du feu
Augmente la puissance de frappe des sorts basés sur le feu
( Lvl.70 + Sphère de feu lvl.7 )

10
Maître de la terre
Augmente la puissance de frappe des sorts basés sur la terre
( Lvl.70 + Enracinement lvl.3 )

10
Maître du vent
Augmente la puissance de frappe des sorts basés sur le vent
( Lvl.70 + Lame de vent lvl.7 )

10
Maître de la foudre
Augmente la puissance de frappe des sorts basés sur la foudre
( Lvl.70 + Choc de foudre lvl.7 )

10
Maître de l'eau
Augmente la puissance de frappe des sorts basés sur l'eau
( Lvl.70 + Colonne d’eau lvl.7 )

10
Pluie de météores
Invoque une pluie de météores qui s'abat sur tous les ennemis de la zone, infligeant d'importants dégâts de feu et de terre
( Lvl.70 +
Mer de flames lvl.6 & Tremblement de terre lvl.5 )

10
Tempête de sable
Invoque une tempête de sable qui s'abat sur tous les ennemis de la zone, infligeant d'importants dégâts de vent et de terre
( Lvl.70 +
Cyclone lvl.6 & Tremblement de terre lvl.5 )

10
Tempête de foudre
Invoque une tempête de foudre qui s'abat sur tous les ennemis de la zone, infligeant d'importants dégâts de vent et de foudre
( Lvl.70 +
Cyclone lvl.6 & Champ électrique lvl.5 )

10
Avalanche
Invoque une avalanche qui s'abat sur tous les ennemis de la zone, infligeant d'énormes dégâts d'eau et de terre et les étourdissant
( Lvl.75 +
Nuage toxique lvl.7 & Tremblement de terre lvl.7 )

10
Dernière mise à jour de cette page le 22/04/2008
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