Jester

Le Jester est une nouvelle classe disponible pour les Acrobates au level 60.

En devenant Jester, vous excellerez dans la maîtrise du yoyo !
Bien que le Jester semble être un passe-partout, un bateleur, vous n’en serez pas moins redoutable avec vos poisons, vos siphons de vie et vos coups critiques.

Mobilisant toute sa force, le Jester est un combattant qui inflige de lourds dégâts à ses adversaires.
Compétences
Icône Compétence Pré-requis Level max.
Empoisonnement
Applique un poison sur le yo-yo, augmentant grandement sa puissance d'attaque et pouvant empoisonner les ennemis
( Lvl.60 + Hémorragie lvl.4 )

10
Sanguinaire
Aiguise le yo-yo, augmentant grandement sa puissance d'attaque et pouvant faire saigner les ennemis
( Lvl.60 )

10
Autonomie
Dégage le Jester de toute contrainte externe affectant ses mouvements
( Lvl.60 + Barricade lvl.6 )

10
Détermination
Augmente les chances d'infliger un coup critique
( Lvl.65 + Sanguinaire lvl.3 )

10
Fourberie
Attaque surprise dans le dos de l'ennemi, infligeant de lourd dégâts et pouvant étourdir la cible
( Lvl.70 + Sanguinaire lvl.3 )

10
Vampirique
Attribue une aura vampirique au yo-yo, augmentant sa puissance d'attaque et pouvant absorber les HP des ennemis
( Lvl.70 + Autonomie lvl.3 )

10
Éxécution
Attaque ultime qui libère un coup critique d'une rare violence sous l'effet de l'Illusion des ténèbres, avec une probabilité de doubler les dégâts infligés
( Lvl.80 + Détermination lvl.4 & Fourberie lvl.7 )

10
Pile ou face
Attaque spéciale qui ignore la défense de l'ennemi et peut infliger des dégâts considérables, mais consomme des Penyas à chaque utilisation
( Lvl.75 + Vampirique lvl.4 )

10
Dernière mise à jour de cette page le 22/04/2008
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